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miércoles, 24 de junio de 2026

Los nudos invisibles


Mucho antes de que el Homo sapiens domesticara el fuego, antes de la rueda, la escritura o el metal, ya existía el nudo. Hallazgos arqueológicos sugieren que los neandertales y homínidos previos ya entrelazaban fibras para crear herramientas. No estamos ante un invento secundario; el nudo es la tecnología fundacional que permitió la transición del nomadismo recolector a la ingeniería. Con él, la humanidad multiplicó su fuerza: levantó refugios estables, armó herramientas compuestas, tendió trampas y, fundamentalmente, construyó embarcaciones. La navegación que conectó continentes y trazó los mapas del mundo no fue impulsada por el viento, sino por la fricción de cuerdas dispuestas con precisión matemática. Un nudo correcto era la única frontera entre el comercio próspero y el naufragio.

Y esta tecnología no pertenece al pasado. Aunque hoy dependemos de polímeros sintéticos, cables de acero y algoritmos, el nudo sigue gobernando sectores críticos. Sigue siendo la diferencia entre la vida y la muerte en el alpinismo de alta competencia y en las operaciones de rescate. En la medicina moderna, la cirugía robótica de alta precisión y las suturas cardiovasculares dependen de la misma mecánica de tensión que se usaba en el Paleolítico. Incluso en la vanguardia científica, la teoría de cuerdas en física y la topología matemática recurren al comportamiento de los nudos para intentar explicar la estructura misma del universo. El nudo no ha sido superado; solo se ha sofisticado.

Todo nudo nace como respuesta al riesgo de una separación; nadie lo ejecuta por capricho, sino porque algo tiene el potencial de soltarse. Pero aquí la analogía se vuelve severa: algunos de los nudos más rígidos de nuestra vida no nos unen de forma saludable a lo que valoramos, sino que nos atan de manera neurótica a lo que tememos perder.

​Hay personas amarradas a una vieja ofensa, a una discusión sepultada por los años o a una herida abierta cuyo único propósito actual es sostener una identidad basada en el resentimiento. Se quejan de esas ataduras, verbalizan un deseo constante de liberación, pero jamás reducen la tensión de la cuerda. El nudo ha dejado de ser una herramienta temporal para convertirse en la estructura misma de quien lo lleva.

​En la práctica, la fuerza bruta y el desespero solo aprietan más la soga, deformando la fibra hasta volverla inservible. Desatar exige el proceso inverso: paciencia, observación y el rigor de entender cómo se configuró la tensión antes de intentar alterarla.

​Al final, la pregunta técnica relevante deja de ser qué es lo que nos ata. La cuestión real es si todavía somos nosotros quienes sostenemos el nudo... o si es el nudo el que nos sostiene a nosotros.

lunes, 10 de mayo de 2010

ps3



El salió al mercado fifawordcup ps3 y claro como buen hincha player lo probé, el caso es que escribo esto, porque también mi novia quiso probarlo (¡sacrileg!), pero, aunque pueda parecer el primer mandamiento del evangelio machista lo diré: los juegos de play (y en especial Fffawordcup) son un coto privado para hombres. Los juegos de play están hechos por y para hombres. Ha sido así desde el principio y por eso no tiene nada de extraño que muchos de estos juegos sean políticamente correctos como las canciones de Nucleo Terco.

Hace años que se dice que la asignatura pendiente es ampliar el porcentaje al público femenino, pero no parece que los desarrolladores estén muy por la tarea. Está claro, a mediano plazo que nadie espera que las mujeres empiecen a comprar juegos de play en forma masiva, con lo que estos responden a pautas cien por ciento masculinas. Háganse un favor y pasen de las declaraciones a los hechos y asuman que el dinero que necesitan no va a provenir de los bolsillos femeninos, porque de momento sigue siendo tan improbable como lo fue hace una década, que mi novia se deje parte del dinero de la ropa en una aventura gráfica.

miércoles, 5 de mayo de 2010

Internet

Un día como hoy en 1971 se envió el primera E-mail entre dos investigadores universitarios en California, iniciando así la era del Internet. Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. Creado con fines de seguridad nacional de los Estados Unidos al tiempo se hizo público y henos aquí.

Feliz día Internacional del Internet.

martes, 13 de abril de 2010

E.T.


En cierto sentido la búsqueda humana de vida extraterrestre inteligente en el espacio ya ha alcanzado plena madurez, a la fecha se han llevado con empeño por unos 50 años.
Cabe recordar por ejemplo en abril de 1960 el Observatorio Nacional de Radioastronomía, en el estado Virginia apuntó por primera vez su oído de forma cónica hacia las estrellas Tau Ceti y Espilón Eridiani para ver si era posible oír comunicaciones de radio procedentes de estas, el resultado (...).
En 1968 astrónomos británicos se entusiasmaron debido a una señal que detectaron, aunque las pulsaciones sonoras eran de intensidad variable, el periodo siempre era el mismo: 1,337301133 segundos, no había objeto conocido que emitiera señales de radio semejantes, esa regularidad sugería un origen tecnológico, en realidad habían detectado un pulsar (...).
A lo largo de la historia de la astronomía moderna se dieron muchos chascos e intentos de comunicación (demasiados para enumerar), pero acaso todo quedó allí, ¡NO!, la mente inquisitiva e invicta del hombre siempre quiere más, hoy a la búsqueda le sobrevive el proyecto Seti,
http://seti.astroseti.org/setiathome/
, hasta la fecha (2010) no se ha detectado ninguna señal de claro origen extraterrestre, sin incluir la todavía sin definir Señal ¡Wow! (pero eso es para otro post).
¿Hay algo que llama al hombre, sin que el hombre lo escuche todavía? ¿acaso algo o alguien ha estado llamando constantemente a la vida desde sus principios? ¿nos esperan en el espacio respuestas a preguntas que ni siquiera nos hemos formulado?. Si es así, bien puede ser según las palabras de Carl Sagan que : "A la larga, el conocimiento científico, lógico, cultural y ético que se pudiera adquirir al sincronizar transmisiones galácticas podría ser en sí, el suceso más significativo de la historia de nuestra civilización".

viernes, 2 de abril de 2010

E-mail



Más de una vez he pensado lo que ocurrirá con mi cuenta de correo y mi blog cuando muera. Allí se acumularan los correos sin responder entre montañas de spams, hasta que pasado un tiempo alguien borre toda memoria de su existencia para siempre. No quedaran ni los viejos papeles amarillentos ennvueltos en sobres rotos atados con una cinta roja.

miércoles, 21 de octubre de 2009

Sin televisión



¿Que ocurriría si por un maravilloso milagro, durante un mes, no hubiera televisión, ni radio, ni prensa, incluso sin Internet, (sí, sin Internet!)? Donde no hubiera nadie que durante ese tiempo dirigiera nuestros pensamientos.

Donde la gente se encontrara con horas de su tiempo para llenar y tuviera que pensar, imaginar o en casos extremos...incluso leer.

De repente la gente se encontraría con la obligación de pensar en sus vidas, no en las vidas de otros.

Sus referentes saldrían de su entorno inmediato real y no de un ficticio y falso teatro. Me gustaría saber lo que ocurriría en cualquier casa o cualquier hogar a las 9 de la noche, o que pasaría mientras una familia come delante de una televisión apagada.

... Que bonito ejercicio de imaginación se puede hacer simplemente desenchufando mentalmente un par de electrodomésticos de todas las casas...aunque fuera durante un mes.

miércoles, 23 de septiembre de 2009

Mouse

Douglas Engelbart, académico del Instituto de Investigación de la Universidad de Stanford, aspiraba a que los computadores se convirtieran en máquinas eficientes y productivas que ayudaran a las personas en sus tareas cotidianas y complejas. Tras esta idea pensó que los seres humanos deberían interactuar con la información contenida en el PC usando algún dispositivo que moviera un cursor en la pantalla, en una aplicación que se denominó point and clik y esa operación debía ser rápida, “volando” sobre la pantalla, como la extensión de la mano, una forma de “tocar” esos bites que llenaban el PC.
De ahí al mouse, había sólo un paso.
Luego de cinco años de pruebas, de innumerables fallas, el prototipo estaba listo, y fue presentado en sociedad, en lo que sería conocida como “la madre de todas las presentaciones”
El primero era de madera y tenía un solo botón y su primera gracia fue marcar un texto, moverlo, copiarlo y pegarlo. Era el 9 de diciembre de 1968 y el Doctor Engelbart y su equipo confiaban en su invención para impresionar a los mil asistentes de la Fail Joint computer realizada en San Francisco, California, que miraban curiosos esa cajita unida a un cable al computador, en un sistema que entonces se llamó NLS, el resto de la historia la hemos escrito (más bien cliqueado) todos nosotros.


jueves, 23 de julio de 2009

¿Seremos sustituidos por máqinas?


En la casa de Ray Bradbury hay un pequeño cartel que anuncia: “¡golpee!, aún puede usar su mano” eso refleja su preocupación profunda por el futuro de una humanidad dependiente de las máquinas y es uno de los temas que se pueden ver frecuentemente en sus relatos, de esta manera, Bradbury nos presenta una sociedad en la que no importa la memoria, ni el pasado, todo se vuelve automático, no hay espontaneidad. Para Bradbury, existe la posibilidad de que el hombre llegue a tal grado de mecanización en que perderá sus sentimientos. La pérdida de los valores humanos es la consecuencia lógica de una sociedad mecanizada en la que todo se ha vuelto automático. Y esta es su tesis central. Como todo se resuelve con solo apretar botones, las personas pierden el significado de su existencia en el mundo, aunque ni siquiera exista la conciencia de ello.
Dicen que cuando una persona muere su alma sigue viviendo, el alma, eso es lo que nos diferencia de las máquinas, alguien o algo que pueda contar la historia de quienes o que fuimos, aun cuando desaparezcamos y las cenizas vuelvan a las cenizas y el polvo al polvo, si eso no es el alma no se que es. La ciencia, la nanotecnología hoy en día llevan a cabo milagros como los dioses de la antigüedad, manejando la vida desde células o bacterias o una pizca de metal, son criaturas perfectas, y por eso no tienen menos derecho a estar aquí, pero hay ciertas cosas que las máquinas no podrán hacer nunca: no pueden tener fé, no pueden comunicarse con Dios, no pueden apreciar la belleza, no pueden crear arte, pero si aprenden esas cosas no les hará falta destruirnos… porque serán nosotros